《基于Unity的RPG游戏设计》13000字.docx

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基于Unity的RPG游戏设计

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TOC\o1-3\u插图目录 III

摘要 1

1.绪论 3

1.1.项目简介 3

1.2.项目意义 3

1.3.项目创新 4

1.3.1.主线剧情创新 4

1.3.2.设计创新 4

1.3.3.玩法创新 4

1.3.4.技术创新 4

2.游戏内容设计 5

2.1.构架设计 6

2.1.1.视图层设计 6

2.1.2.业务逻辑层设计 7

2.1.3.数据存储层设计 7

2.2.剧情设计 8

2.3.视

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