2026年图学会18期试题及答案.docVIP

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  • 2026-08-20 发布于辽宁
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2026年图学会18期试题及答案

一、填空题(每题2分,共20分)

1.______是计算机图形学的基本概念之一,用于描述物体在空间中的位置和形状。

2.在计算机图形学中,________是一种常用的图像处理技术,用于增强图像的对比度。

3.光栅化是将________转换为像素的过程,是计算机图形学中的一种重要技术。

4.Bézier曲线是由一组控制点定义的,其数学表达式通常涉及________函数。

5.在计算机图形学中,________是一种常用的颜色模型,用于描述颜色的亮度、饱和度和色调。

6.渲染算法中的________是一种通过模拟光线在场景中的传播来生成逼真图像的技术。

7.在三维建模中,________是一种常用的几何变换,用于改变物体的位置和方向。

8.计算机图形学中的________是一种用于描述物体表面纹理的技术,可以增强图像的真实感。

9.在图像处理中,________是一种常用的滤波技术,用于去除图像中的噪声。

10.计算机图形学中的________是一种用于描述物体表面反射特性的技术,可以增强图像的真实感。

二、判断题(每题2分,共20分)

1.光栅化是将矢量图形转换为像素的过程。(对)

2.Bézier曲线是由一组控制点定义的,其形状完全由这些控制点决定。(对)

3.在计算机图形学中,RGB颜色模型是一种常用的颜色模型。(对

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