ISOIEC 23090-282026 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第28部分可互换的基于场景的媒体表示标准立项发展报告.docx

ISOIEC 23090-282026 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第28部分可互换的基于场景的媒体表示标准立项发展报告.docx

信息技术沉浸式媒体的编码表示第28部分:可互换的基于场景的媒体表示标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—CodedRepresentationofImmersiveMedia—Part28:InterchangeableScene-BasedMediaRepresentations

摘要

随着扩展现实(XR)、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及空间计算技术的迅猛发展,沉浸式媒体已从概念验证阶段快速演进为大规模商业化应用的核心支撑技术。然而,不同厂商、不同平台之间基于

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