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游戏数字人制作-模块二…
目录CONTENTS2134任务情境知识准备任务实施任务总结
在本任务中需要你创建核心角色——数字人IP“小闪”和“小电”。“小闪”和“小电”的形象灵动富有科技感,需要明确角色设计,深入观察骨骼大型,用Maya基本几何体搭建角色的大致轮廓,分别对头部和躯体大型、五官四肢和头发服饰进行建模,完成整体角色模型制作。任务情境
学习目标通过本模块的学习,能够清晰了解Maya角色建模在影视、游戏等数字内容创作中的核心地位,建立“技术服务于艺术表达”的基础认知,了解角色建模的核心工具与行业规范,掌握Maya界面操作、基础几何体编辑及简单角色部件的建模方法,
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