ISOIEC 23090-31:2025 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第31部分触觉编码标准立项发展报告.docx

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信息技术沉浸式媒体的编码表示第31部分:触觉编码标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—CodedRepresentationofImmersiveMedia—Part31:HapticsCoding

摘要

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、扩展现实(XR)及元宇宙等沉浸式技术的快速发展,传统的视听媒体已难以满足用户对全方位感官体验的需求。触觉作为人类感知世界的重要通道,其信息的采集、编码、传输与重建已成为沉浸式媒体技术发展的关键方向。在此背景下,国际标准化组织(IS

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