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  • 2026-08-25 发布于上海
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网络游戏虚拟财产法律属性与继承问题.docx

网络游戏虚拟财产法律属性与继承问题

一、引言

随着数字经济的快速发展,网络游戏已经成为大众日常文化娱乐的重要组成部分,大量用户在游戏过程中投入了时间、金钱与智力劳动,积累了账号、装备、皮肤、虚拟房产等各类虚拟财产,这类财产的经济价值与情感价值正在不断凸显。据权威机构统计,我国网络游戏用户规模已突破5亿,占网民总数的近半数(中国互联网络信息中心,2023),与之相对的是,因虚拟财产归属、流转、继承引发的纠纷数量逐年上升。由于当前我国法律对网络游戏虚拟财产的规定较为原则,其法律属性尚未明确,继承规则更是处于空白状态,导致司法实践中裁判标准不统一,用户的合法权益难以得到充分保障。本文将从虚拟财产的基本范畴出发,辨析其法律属性,梳理当前继承实践中存在的障碍,最终提出针对性的完善路径,为数字时代公民财产权保护的制度完善提供参考。

二、网络游戏虚拟财产的基本范畴界定

(一)网络游戏虚拟财产的概念与常见类型

网络游戏虚拟财产是指存在于网络游戏运营商运营的网络服务器中,由用户通过合法方式取得、可由用户自主支配的数字化财产形态。从实践来看,常见的网络游戏虚拟财产主要分为三类:第一类是账户类财产,即用户注册的游戏账号本身,包含账号的等级、段位、实名认证信息、绑定的各类权益等,部分运营年限长、权益等级高的游戏账号,在公开交易市场的价格可达数万元甚至数十万元;第二类是道具类财产,即用户在游戏中取得的各类装

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