《虚拟现实脚本与策划》教案——四-1-知识点4:手柄与UI进行交互.docxVIP

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  • 2026-08-27 发布于福建
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《虚拟现实脚本与策划》教案——四-1-知识点4:手柄与UI进行交互.docx

任务1交互功能开发

任务描述

适配岗位与职责

使用XRI和PicoSDK,完成基础功能导入,利用DemoScene中的预制体完成基础交互环境搭建。对配置文件进行修改,实现手势识别和交互。制作以上内容并打包、测试。

岗位:VR开发工程师

职责:VR项目开发

学习目标

知识目标:

了解什么是PDC,以及PDC在项目开发中所扮演的角色。

了解手势交互的原理,了解手势数据采集和运算的过程。

学会使用XRIDemoScene中的人物预制体,搭建VR交互环境。

学会修改输入控制的配置文件,新增手势输入的按键映射,实现手势识别和手势交互。

打包示例环境,在Pico中测试手势和手柄的交互和使用。

能力目标:

能够独立完成VR项目中人物交互的功能环境搭建。

能够开启手势识别,修改配置文件绑定人物左右手势。

连接PDC实现对以上功能的测试,能解决在使用PDC过程中出现的问题。

素质目标:

能熟练使用光照组件制作,使场景呈现真实效果。

能够以点及面,发散思考,灵活利用各类灯光组件的特征,将其应用到典型的场景中去。

保证场景光照合理,画面真实。

学习重难点

重点:

使用PDC进行项目调试的步骤。

人物获取手柄输入的方式,成功控制人物平移、转动等交互。

对UI面板进行修改,实现手柄、手势两种方式和UI的交互。

难点:

手势识别和手势交互功能的实现。

根据PDC显示的连接状态,对串流失败的原因进行故障分

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