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- 2026-08-27 发布于福建
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矿井灾害应急救援(火灾)虚拟仿真实验物体光照效果控制
目录01光照效果控制参数调整02工作任务验收检查本节内容的掌握程度
Part1光照效果控制
01光照效果控制巷道灯光■通过名称在编辑器搜索找到巷道灯光对象,避免层级海量物体逐一翻找的低效操作,直接锁定灯光操控主体,开启后续光照效果的精细化调控工作。巷道灯光采用灯光组的方式进行设计
01光照效果控制巷道灯光■全选巷道灯光批量激活,激活灯光对象以及快速校验整体光照氛围、光影细节是否达标,方便后续针对性微调参数。■一键关闭巷道全部灯光,对照明暗两种场景效果,完成光照方案的对比测试与迭代优化。关闭巷道灯光
01光照效果控制巷道灯光■搜索DirectionalLight找到平行光,快速筛选出场景中的平行光对象,它是巷道整体环境光照的核心光源,能奠定场景基础明暗基调。■调整Light参数,精细化修改光源各项属性,实现巷道整体环境光照效果的优化。平行光是环境灯光的基础
01光照效果控制巷道灯光■调整灯光组件的Intensity参数,精准调控巷道灯光的发光亮度,可以完成光照明暗效果的精细化调校。脚本文件夹的整理
01光照效果控制巷道灯光■调整Color,可以通过设置Realtime的RenderMode来实时显示光照颜色。修改平行光颜色预览井下效果
01光照效果控制光照调整面板代码■定义关联对象的变量名,可
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