矿井灾害应急救援火灾虚拟仿真实验68课件讲解.pptxVIP

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矿井灾害应急救援火灾虚拟仿真实验68课件讲解.pptx

矿井灾害应急救援(火灾)虚拟仿真实验矿井环境搭建-2

目录01巷道和墙壁制作可交互的井下环境02工作任务验收检查本节内容的掌握程度

Part1巷道和墙壁的制作

01巷道和墙壁制作矿道平面制作■定位矿道平面的位置,找到Plane(1)■调整Plane(1)的Inspector属性■调整该平面的厚度和高度,避免人物出现悬空和突然坠落的情况,保障人物正常移动的最后一张网。火灾场景中的矿道平面

01巷道和墙壁制作使用Transform对当前物体进行修改■选中物体■使用快捷键进行调整■将当前地面面积调整到合适的大小■添加墙壁碰撞■墙壁添加碰撞的原因是为了避免人物越界,重新设置地板的原因是为了添加巷道内人物传送。矿道平面调整

01巷道和墙壁制作调整墙壁厚度■使用TransformTool调整位置■调整厚度和墙壁之间的相对位置■将每条巷道独立制作成可交互的地板,将外侧和墙壁缝隙等位置添加范围限制的碰撞体。矿道墙壁调整

01巷道和墙壁制作调整双层地板■查看、调整Plane(13)的区域■查看可交互地板和限制出界两种地板的摆放和重叠情况■通过双层地板的形式,可以避免传送到巷道外等其他位置,限制出界可以避免人物穿过巷道掉落到巷道外。未添加交互的地面制作,避免人物穿过漏洞掉出场景

01巷道和墙壁制作添加小地图显示■移动镜头到俯视角■定位到小地图颜色下的Can

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