人工智能游戏编程智慧彩图集.pdfVIP

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  • 2026-08-30 发布于北京
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AI游戏编程精粹

彩图插页

图01.

游戏《黑与白》中介绍“失落的兄弟”任务的过场动画场景。参考文章10‑5。由狮头。

图02.

一头食欲旺盛且有暴力对抗史的快乐小牛。出自游戏《黑与白》。参考文章11‑07。由狮头。

Figu图03.

《地球》中的阵型示例。参考文章5‑6。由Chad

Daws及不锈钢钢铁。

图04.

覆盖楼梯的部分导航网格。每个凸多边形(带X标记)是导航网格的一个节点。参

考文章2‑1与4‑3。由Paul

Tozour及离子风暴奥斯汀分部。

05.

覆盖阳台的部分导航网格。参见文章

2‑1

4‑3。由

Paul

Tozour

Ion

Storm

Austin

06.

偏航角与俯仰角指示线。这些线条表示

AI

的视野范围(最大垂直与水平角度)以及视觉刺

激强度随其与

AI

视线方向夹角的变化程度。该诊断工具在关卡编辑器和游戏内均可使用。参见文

2‑1。由

Paul

Tozour

Ion

Storm

Austin

07.

视觉距离弧线。这些弧线表示视觉刺激强度随其与

AI

距离的变化情况。该诊断工具在关卡

编辑器和游戏内均可

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