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  • 2026-08-31 发布于湖北
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场景理论基础概述

在探寻当代观影形态更多可能性的过程中,囿于文化资本的限制,即要以消费主义为前提的研究才具有现实意义。而“场景理论”基于后工业时代消费与文化双重需求的背景应运而生,正是用消费视角来审视社区:它以消费为基础、以城市的便利性和舒适性为前提,并把空间视作为汇集了多种不同的消费符号的文化价值的综合体,基于这一视角来看,城市空间的概念已经不仅仅是基于物理意义的空间概念,它被上升至整个社会实体的高度。与此同时,场景理论的具体目标是针对于城市的发展指引全新的方向,换而言之,一个城市的文化与城市的发展具有密切关系,文化是其发展的动力,特别是公共艺术活动发展、文化消费以及娱乐等,这些都会对传统产业起到重要的带动作用。既遵循消费主义的前提设定,又提出文化价值层面的突破点,正适用于本文语境之下的观影形态研究。因此本文引入场景理论对案例进行分析。

20世纪末,特里·克拉克(TerryNClark)教授带领芝加哥学派提出了场景理论。该理论的核心特征是基于城市消费者的层面出发,将城市里的各个空间看成是不同的文化价值符号代表——“场景”,这些场景作为整个文化空间的进一步延展,同时它又不仅仅是物理空间层面的概念,它将空间看成是汇集了不同的消费符号的文化价值的融合整体。场景理论揭示观影空间与观众相互组合成为特定场景,它所蕴含和展示出的独特文化价值倾向又会吸引电影产业的消费人群,产生不同的电影文

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