3D建模材质贴图技巧探讨.pptVIP

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  • 2026-09-01 发布于北京
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第四章材质和贴图;材质;了解材质编辑器MaterialEditor;材质编辑器;1、None无材质效果;Standand标准材质;1、Anisotropic:各向异性要求感光性较高

2、Blinn默认方式

3、Metal金属方式

4、Multi—Layer复合层类似各向异性

5、Oren—Nayar—Blinn融合效果方式

6、Strauss类似金属

7、Phong光滑方式

8、TranslucentShader半透明方式;Blend混合材质;阴影色通道

漫反射通道

高光区颜色

高光区域

光泽效果

自发光

不透明

滤镜

凹凸

反射

折射

置换;Doublesided双面材质;3DSTUDIOMAX7.0

Discreet;Raytrace光线跟踪材质;ExtendedParameters;贴图:进行简单的纹理涂绘,也可按各种不同的材质属性进行贴图;Gradient渐变贴图:产生三色(或三个贴图)的渐变过渡效果。;Bricks砖墙贴图;Stucco泥灰贴图

产生一种泥灰剥墙面的效果,或模拟腐蚀金属的表面

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