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  • 2026-09-01 发布于北京
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艺术设计设计影视道具实习生实习报告.docx

艺术设计设计影视道具实习生实习报告

一、摘要

2023年7月1日至2023年8月31日,我在一家影视道具设计公司担任道具设计实习生。核心工作成果包括完成12件影视场景道具的设计图绘制,其中8件被选中用于实际拍摄,道具制作周期平均缩短了20%。应用了CAD软件完成3D建模,通过Photoshop制作了15张道具材质贴图,确保了道具在镜头中的真实感。提炼出的可复用方法论包括:利用网格系统优化道具比例,通过分色块对比提高材质贴图效率。这些工作验证了课堂所学的道具设计原理,并提升了团队协作中的图纸沟通效率。

二、实习内容及过程

1.实习目的

希望通过实践了解影视道具设计的工作流程,把学校学的理论知识用到实际项目中,看看自己到底喜不喜欢这个方向,顺便积累点经验。

2.实习单位简介

我实习的公司是做高端影视道具的,接的活儿大多是比较有挑战性的古装剧或者科幻片,对道具的精细度要求特别高。他们那儿的团队挺有想法的,经常琢磨怎么让道具看起来更“有戏”。

3.实习内容与过程

我跟着道具部门一起做了两部戏的道具。7月10号到8月5号,主要负责前期设计图的绘制。第一个项目是部古装剧,我要做一套宫廷里的家具,包括椅子、桌子、屏风这些。刚开始我对古代家具的结构完全没概念,老师傅就给我看了一些明代的家具图纸,还让我去博物馆拍了照片。我每天花6个小时画草图,用CAD建模,一周后出了初稿,老板说比例不太对,特

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