scratch编程入门经典案例20个(带源码).docVIP

  • 1
  • 0
  • 约3.23千字
  • 约 12页
  • 2026-09-02 发布于浙江
  • 举报

scratch编程入门经典案例20个(带源码)

案例1:小猫移动

功能描述:让小猫在舞台上从左到右移动。

实现步骤:

1.打开Scratch,选择小猫角色。

2.在脚本区添加“当绿旗被点击”模块。

3.接着添加“重复执行”模块和“移动10步”模块,将“移动10步”模块放入“重复执行”模块内。

源码:

```

当绿旗被点击

重复执行

移动10步

```

案例2:角色变色

功能描述:点击角色,角色颜色随机变化。

实现步骤:

1.选择一个角色。

2.拖入“当角色被点击”模块。

3.加入“将颜色特效增加25”模块和“等待1秒”模块,循环使用可看到明显效果。

源码:

```

当角色被点击

重复执行

将颜色特效增加25

等待1秒

```

案例3:简单问答游戏

功能描述:询问用户问题,根据回答给出不同反馈。

实现步骤:

1.选择角色。

2.拖入“当绿旗被点击”模块。

3.加入“询问你喜欢Scratch吗?并等待”模块,接着用“如果…那么…否则”模块判断回答。

源码:

```

当绿旗被点击

询问你喜欢Scratch吗?并等待

如果回答=喜欢那么

说我也喜欢!2秒

否则

说希望你会喜欢!2秒

```

案例4:绘制正方形

功能描述:使用画笔绘制一个正方形。

实现步骤:

1.选择角色,在角色造型中隐藏角色。

2.拖入“当绿旗被点击”模块。

3.加入“落笔”“重复执行4次”模块,在“重复执行4次”模块内添

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档