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  • 2026-09-04 发布于河北
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《游戏的基本理论》教案

授课题目或(主题):授课类型理论与实践课6课

第一章游戏的基本理论

授课间第周第节

教学目标或要求:

通过六节课的学习和实践,使学生掌握游戏的定义和早期传统游戏理论,让

学生对游戏的基本常识有一个整体了解.;认识游戏的应用研究现状。在书面知识

的学习基础上,能应用到实际的游戏实践中,培养学生的实际组织能力。

教学要占及教学进程:

教学要2:“游戏”的含义;早期的传统游戏理论。

教学进程:本内容计划用6学,教学进程设计如下:

游戏案例举例,分析和讨论。

第一章游戏的基本理论

研究游戏或幼儿游戏,首先要研究概念,理解游戏的含义,认识和掌握游戏

的特点,以便更好的设计和指导游戏。

第一节游戏的本质

▲提问和讨论:假如让大家给

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