STEAM课堂活动资源汇编.docxVIP

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  • 2026-09-05 发布于广东
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STEAM课堂活动资源汇编

1.数学(Math)

1.1几何学(Geometry)

1.1.1立体几何

立方体

球体

圆柱体

1.1.2平面几何

三角形

正方形

矩形

1.2代数(Algebra)

1.2.1一元一次方程

解一元一次方程

应用一元一次方程解决实际问题

1.2.2一元二次方程

解一元二次方程

应用一元二次方程解决实际问题

1.3概率论与统计(ProbabilityandStatistics)

1.3.1随机事件

定义和分类

计算概率

1.3.2数据分析

收集数据

描述数据

分析数据

1.4微积分(Calculus)

1.4.1极限

极限的基本概念

极限的计算方法

1.4.2导数

导数的概念

导数的计算方法

1.5计算机科学(ComputerScience)

1.5.1编程基础

变量和数据类型

控制结构

函数和模块

1.5.2算法设计

排序算法

搜索算法

动态规划

1.6工程学(Engineering)

1.6.1机械工程

力学基础

机械原理

材料科学

1.6.2电子工程

电路理论

电子设备

通信技术

1.7环境科学(EnvironmentalScience)

1.7.1生态系统

生态系统的组成

生态系统的运行机制

1.7.2环境保护

环境污染的成因

环境保护的措施

2.艺术(Arts)

2.1绘画(Paint

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