2025-2026年计算机图形学实验指导与习题.docxVIP

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2025-2026年计算机图形学实验指导与习题.docx

2025-2026年计算机图形学实验指导与习题

一、单选题(总共10题,每题2分,共20分)

1.在计算机图形学中,以下哪种方法常用于实现图像的平滑处理?

A.锐化滤波

B.中值滤波

C.Sobel边缘检测

D.高斯模糊

解析:高斯模糊通过高斯函数对图像进行加权平均,能有效平滑图像并保留边缘细节,适用于消除噪声。锐化滤波增强边缘,中值滤波基于局部统计,Sobel检测边缘,均与平滑处理目标不符。

2.在OpenGL中,以下哪个函数用于设置当前绘制颜色?

A.glViewport()

B.glLineWidth()

C.glColor3f()

D.glPolygonMode()

解析:glColor3f()定义RGB颜色值,控制后续绘制的颜色。glViewport()设置视口,glLineWidth()调整线宽,glPolygonMode()控制多边形填充方式,均与颜色设置无关。

3.当使用光线追踪算法渲染场景时,以下哪种情况会导致阴影计算不准确?

A.使用递归深度限制

B.忽略环境光反射

C.采用蒙特卡洛采样

D.使用层次包围体加速

解析:忽略环境光反射会导致阴影区域过于暗淡,无法模拟真实环境中的间接光照。递归深度限制控制递归次数,蒙特

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