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射线检测碰撞拾取

发布于

2013

年04月21日由

U3d

/

Unity3D/插件/被围观171次

使用射线进行碰撞和拾取。Js

代码如下:

function

更新

()

{

if

(Input.GetMouseButton

(0))

{

var

光线

=

Camera.main.ScreenPointToRay

(Input.mousePosition);

var

命中

:

RaycastHit;

if

(Physics.Raycast

(光线,

命中))

{

Debug.DrawLine

(光线.

origin,

命中.point);

print(命中.collider.gameObject.name);

}

}

}

射线检测碰撞拾取

Postedon2013年04月21日byU3d/Unity3D/插件/被围观171次

用射线检测碰撞、拾取。Js代码如下:

functionUpdate(){if(Input.GetMouseButton(0)){varray=

Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);varhit:

RaycastHit;if(P

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