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  • 2026-09-10 发布于广东
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班级小组协作游戏设计指南

指南说明

本指南旨在为教师设计班级小组协作游戏提供系统性指导,帮助提升学生的团队合作能力、沟通技巧及课堂参与度。游戏设计应兼顾教育性、趣味性和可操作性。

第一章游戏设计原则

1.1教育性原则

明确学习目标:每款游戏需具有可衡量的教育目标(如数学计算、语言表达、科学常识等)

知识点融入:使游戏内容与课程内容有机结合

能力培养:注重促进学生的批判性思维、解决问题能力等高阶技能

1.2协作性原则

角色分工:设计不同角色或职责要求,避免个体完成全部任务

依赖关系:任务节点需存在先后依赖关系,使小组成员相互协作

资源共享:设置需要集体讨论的信息或资源获取机制

1.3实施性原则

时间控制:确保游戏能在课时内完成(建议控制在20-30分钟)

材料简便:所需道具易得、制作成本低

规则清晰:规则应在3分钟内能讲解完毕,便于学生理解和记忆

第二章游戏设计框架

2.1结构要素

2.2设计流程

确定教育主题

(例:数学应用能力培养/方向感训练/汉字记忆等)

构建游戏框架

设置3-5个游戏关卡/阶段

每阶段需体现不同协作要求

设计任务要素

任务数量:与小组人数的比值建议1:1-1.5

任务依赖度:用难度系数(0-5级)标注

随机性:设置50%以上任务含不确定因素

开发协作机制

角色互换循环(如一名记录员定期更换)

信息隐藏机制(部分信息需集体猜测获取)

测试与调整

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