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- 2026-09-10 发布于贵州
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2026年Unity游戏开发特效制作技能培训试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、基础知识部分
1.在Unity中,用于创建和配置粒子系统(ParticleSystem)的组件位于哪个菜单下?
A.GameObject
B.Assets
C.Effects
D.Component
2.以下哪个不是Unity粒子系统(ParticleSystem)的模块?
A.Shape
B.Emission
C.ColoroverLifetime
D.Physics
3.ShaderLab是Unity中用于编写Shader的脚本语言,它主要基于哪种语言?
A.C#
B.JavaScript
C.Python
D.GLSL(OpenGLShadingLanguage)
4.ShaderGraph是Unity提供的哪种工具?
A.粒子系统编辑器
B.物理引擎配置工具
C.可视化Shader编辑器
D.动画状态机编辑器
5.在Shader中,用于控制顶点位置的核心着色器阶段是?
A.FragmentShader
B.GeometryS
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