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- 2026-09-10 发布于江苏
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游戏公司策划设计师作品创意KPI考核表
项目
权重
考核内容
考核结果
自评分
考核分
考核指标
占比
标准
等次
分数
创意构思能力(30%)
30%
评估作品创意的独特性、创新性和前瞻性,包括但不限于故事情节、角色设定、游戏机制等。
7
创意构思能力(30%)
30%
评估作品在主题挖掘、情感表达和思想深度方面的表现。
6
创意构思能力(30%)
30%
评估作品创意与游戏类型和目标用户的匹配度。
5
创意构思能力(30%)
30%
评估创意在实际游戏开发过程中的可行性和技术实现难度。
5
创意构思能力(30%)
30%
评估创意在长时间内对用户吸引力和持续热度的表现。
7
技术实现能力(25%)
25%
评估设计师对游戏开发相关技术的掌握程度,包括编程、美术、音效等。
6
技术实现能力(25%)
25%
评估设计师在技术运用上的创新程度,如技术突破、技术融合等。
6
技术实现能力(25%)
25%
评估设计师在解决技术难题方面的能力。
5
技术实现能力(25%)
25%
评估设计师编写技术文档的能力,包括文档的完整性和准确性。
5
技术实现能力(25%)
25%
评估设计师与开发团队协作的能力,包括沟通效率、团队贡献等。
6
用户体验设计(25%)
25%
评估设计师对用户需求的理解和分析能力。
6
用户体验设
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