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  • 2026-09-14 发布于河南
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汇报人:08.153D建模项目

上半年工作汇报

CONTENTS目录01项目整体概述02上半年工作完成情况03上半年核心成果展示04项目问题复盘分析05当前现存主要问题06下半年工作计划

项目整体概述01

项目定位与目标面向影视特效的高精度建模定位项目聚焦影视特效领域,为《封神第一部》这类影片提供角色、场景的高精度建模支持。季度产能提升20%的量化目标设定上半年核心目标为建模产能季度提升20%,通过优化流程完成12个影视资产建模任务。打造行业标杆级建模标准目标以国际顶级建模工作室为参照,建立符合影视工业化生产的建模质量规范与交付标准。

上半年工作完成情况02

各模块进度完成情况场景建模模块上半年完成古城街景、科幻实验室等8个核心场景建模,进度达100%,交付精度符合项目验收标准。角色建模模块完成12个游戏角色模型制作,含3个高难度写实角色,进度超预期15%,已通过甲方首轮审核。道具建模模块完成武器、家具等46件道具建模,进度完成92%,剩余8件将在7月初完成最终优化。

里程碑节点达成情况核心建模场景交付完成Q2末顺利完成汽车整车外观核心建模场景交付,获甲方车企技术部验收A级评价,提前3天达成节点。跨部门协同里程碑落地完成与渲染部门的建模数据标准对接里程碑,实现模型数据一键导入渲染系统,打通工作流转壁垒。高精度建模技术突破节点达成上半年攻克

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