- 0
- 0
- 约1.29千字
- 约 2页
- 2026-09-15 发布于江苏
- 举报
游戏策划师作品上线后绩效衡量表
工号
姓名
年龄
部门
岗位名称
入职日期
试用期
预转正日期
考勤记录
□全勤□病假()天□事假()天□迟到早退()次□旷工()天
核心业绩(40%)
40%
上线作品数量
根据作品上线数量进行评分,每上线一款作品得10分,上限30分。
核心业绩(40%)
40%
作品上线质量
作品上线质量由测试团队和玩家满意度共同评定,满分20分。
核心业绩(40%)
40%
作品收入贡献
根据作品上线后的实际收入与预期收入的比值进行评分,满分20分。
核心业绩(40%)
40%
作品更新迭代
根据作品更新频率和内容丰富度进行评分,满分10分。
核心业绩(40%)
40%
作品生命周期
根据作品上线后的持续运营时间进行评分,满分10分。
用户反馈(20%)
20%
玩家满意度
通过玩家问卷调查和社区反馈收集玩家满意度评分,满分100分。
用户反馈(20%)
20%
玩家留存率
根据作品上线后的玩家留存率进行评分,满分20分。
用户反馈(20%)
20%
玩家活跃度
根据作品上线后的每日活跃用户数进行评分,满分20分。
用户反馈(20%)
20%
玩家评价
根据作品在应用商店和社区的评价进行评分,满分20分。
用户反馈(20%)
20%
玩家反馈处理
根据对玩家反馈的处理速度
原创力文档

文档评论(0)