2026年人教版高中信息技术选择性必修5三维设计与创意《第3章设计与制作三维创意作品》大单元整体.docx

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2026年人教版高中信息技术选择性必修5《三维设计与创意》第3章《设计与制作三维创意作品》大单元整体教学设计(基于2022课标)**

一、内容分析与整合

1.教学内容分析

第3章围绕“设计与制作三维创意作品”展开,核心内容包括:

三维建模的基本概念与常用软件(如Blender、SketchUp、Fusion360等)的界面与基本操作;

基本几何体的创建、变换(平移、旋转、缩放)以及布尔运算;

多边形建模与曲面建模的区别及适用场景;

材质、贴图与灯光的基本原理;

渲染输出的常见格式与后期处理;

创意构思到实物模型的全流程:需求分析、概念草图、方案评审、模型制

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