2025-2026年大学数字媒体艺术专业动画制作技能考核试题.docxVIP

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2025-2026年大学数字媒体艺术专业动画制作技能考核试题.docx

2025-2026年大学数字媒体艺术专业动画制作技能考核试题

一、单选题(总共10题,每题2分,共20分)

1.在动画制作中,用于创建角色运动轨迹的软件工具是?

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.AdobePremierePro

D.Blender

解析:AutodeskMaya是一款专业的3D动画制作软件,其核心功能之一是创建和编辑角色运动轨迹(如关键帧动画、路径动画等)。AdobePhotoshop主要用于图像处理,PremierePro用于视频剪辑,Blender虽然也支持动画制作,但Maya在角色动画领域更为专业。正确选项为B。

2.动画中“12条动画黄金法则”的提出者是?

A.迈克尔?杰克逊

B.理查德?威廉姆斯

C.詹姆斯?卡梅隆

D.乔治?卢卡斯

解析:12条动画黄金法则由迪士尼动画师埃里克?拉森(EricLarson)总结,并在理查德?威廉姆斯的著作《动画师生存手册》中系统化。迈克尔?杰克逊是音乐家,詹姆斯?卡梅隆是导演,乔治?卢卡斯是电影制片人,均与动画法则无关。正确选项为B。

3.动画中“挤压与拉伸”原理主要用于?

A.增强角色表情

B.模拟物体弹性

C.优化渲染效率

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