Autodesk 3D建筑渲染教程制图详解.pptVIP

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  • 2026-09-20 发布于北京
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第15章渲染模型;15.1创建渲染图像的过程;15.1.1添加光源;(3)修改光源特性。单击光源控制台上的按钮,打开【模型中的光源】对话框,在该对话框中选用【点光源1】,单击鼠标右键,选用【特性】选项板,打开【特性】选项板,如图15-2所示。在【强度因子】文本框中设定光强的百分比因子为“0.8”,在【过滤颜色】下拉列表中设定光源的颜色为【黄】。;15.1.2打开阴影;15.1.3指定材质;(2)单击选项板上的【门—窗.玻璃镶嵌.玻璃.透明】材质,AutoCAD提醒“选择对象”,选择玻璃瓶模型,则模型附着了该种材质。

(3)在材质控制台上按住按钮向下移动光标,选择按钮,视口中显示材质及纹理的效果。

(4)修改材质特性。单击材质控制台上的按钮,打开【材质】选项板,如图15-4所示。该选项板上部显示了材质的样例,带黄色边框的材质是目前材质,下部显示了材质属性,向右拖动【不透明度】滑块,使【不透明度】值为6。

(5)单击按钮,将已修改的【门—窗.玻璃镶嵌.玻璃.透明】材质重新指定给玻璃瓶。;15.1.4设定背景;(2)在【新建视图】对话框的【背景】分组框的下拉列表中选择【纯色】选项,弹出【背景】对话框,如图15-6所示,单击【颜色】选项,设定背景颜色为白色。对话框上部的下拉列表中还涉及【图像】和【渐变色】选项,分别用于将视口背景设置

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