ISOIEC 23090-312025 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第31部分触觉编码标准立项发展报告.docx

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信息技术沉浸式媒体的编码表示第31部分:触觉编码标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—CodedRepresentationofImmersiveMedia—Part31:HapticsCoding

摘要

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及混合现实(MR)等沉浸式技术的迅猛发展,传统的视听媒体已无法完全满足用户对身临其境体验的需求,触觉反馈作为多模态交互中不可或缺的感知通道,日益成为下一代沉浸式媒体系统的关键组成部分。然而,由于触觉数据具有多模态性、高采样率和强实时

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