《Unity3D数字内容创作基础教程》教学进度表
总学时64·每周4学时·共16周(含期末考核)
一、课程基本信息
课程名称
Unity3D数字内容创作基础教程
课程类型
专业核心课(理实一体化)
总学时/学分
64学时
开课学期
第3学期(示例,可按实际调整)
授课对象
数字媒体艺术、游戏设计与开发等相关专业
考核方式
过程性考核40%+期末综合作品60%
使用教材
《Unity3D数字内容创作基础教程》(自编教材,模块1~10)
配套资源
各模块PPT课件、教案、案例工程与素材包
二、教学进度安排
周次
模块/单元
教学内容摘要
学时
教学形式
课后任务
1
模块1Unity引擎
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