《Unity3D游戏引擎应用与开发》 教学进度表.docx

《Unity3D游戏引擎应用与开发》 教学进度表.docx

《Unity3D数字内容创作基础教程》教学进度表

总学时64·每周4学时·共16周(含期末考核)

一、课程基本信息

课程名称

Unity3D数字内容创作基础教程

课程类型

专业核心课(理实一体化)

总学时/学分

64学时

开课学期

第3学期(示例,可按实际调整)

授课对象

数字媒体艺术、游戏设计与开发等相关专业

考核方式

过程性考核40%+期末综合作品60%

使用教材

《Unity3D数字内容创作基础教程》(自编教材,模块1~10)

配套资源

各模块PPT课件、教案、案例工程与素材包

二、教学进度安排

周次

模块/单元

教学内容摘要

学时

教学形式

课后任务

1

模块1Unity引擎

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档