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- 2026-09-24 发布于贵州
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2026年Unity游戏开发物理碰撞检测专项训练
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.在Unity中,用于检测与其他物体是否发生物理碰撞的组件是?
A.Rigidbody
B.Collider
C.PhysicsMaterial
D.Animator
2.以下哪种Collider类型最适合用于表示边角分明、具有精确碰撞形状的物体?
A.BoxCollider
B.SphereCollider
C.CapsuleCollider
D.MeshCollider
3.当一个物体的Collider组件被设置为IsTrigger属性为true时,该物体与其他物体的物理碰撞事件将如何触发?
A.触发OnCollisionEnter事件
B.触发OnTriggerEnter事件
C.不会触发任何物理碰撞事件
D.触发Rigidbody的OnCollisionEnter事件
4.在Unity中,用于控制物体质量、摩擦力和弹性的重要组件是?
A.Collider
B.Rigidbody
C.PhysicsLayer
D.PhysicsMateria
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