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- 2026-09-25 发布于江苏
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游戏设计师角色胜任力与场景创作绩效考核表
A级指标
B级指标
权重
分值
评分标准
自评分
部门评分
核心业绩
游戏项目完成率
30%
30
完成项目数量及质量,包括功能实现、用户体验、技术规范等,需达到项目交付标准。
核心业绩
用户反馈满意度
30%
25
根据用户调研数据及测试反馈,评估角色设计与场景创作的用户接受度与满意度。
核心业绩
项目交付周期
30%
20
按时完成项目交付,优化开发流程,提升效率。
核心业绩
创新性贡献
30%
15
在角色设计或场景创作中体现创新思维,推动产品差异化。
核心业绩
跨部门协作效率
30%
10
与美术、测试、产品等团队高效协作,推动项目顺利推进。
创意能力
角色设计创新度
25%
20
角色设计具备独特性、可玩性与市场吸引力,体现创意与市场洞察。
创意能力
场景创作深度
25%
15
场景设计具备逻辑性、沉浸感与叙事性,提升游戏体验。
创意能力
故事线设计
25%
15
设计具有逻辑性、情感共鸣与可扩展性,推动游戏叙事发展。
创意能力
用户画像构建
25%
10
构建符合目标用户特征的角色与场景,提升用户黏性。
创意能力
角色与场景关联度
25%
10
角色与场景设计紧密关联,提升整体游戏体验与用户参与度。
技术实现
技术实现质量
20%
20
技术实现符合开发规范,代码结构清晰,文档完备,无重大技术问题。
技术实
原创力文档

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