《网络虚拟财产的刑法保护研究》15000字.docx

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网络虚拟财产的刑法保护研究

摘要

随着互联网交互速度的发展和相关政策的开放,近十年来导致游戏行业飞速发展,并且因为游戏本身的发展诞生出许多交易平台和其本身的衍生物,截至2021年6月,据中国互联网络信息中心发布的第48次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,在中国使用互联网的人数己达10.11亿,较2020年12月增长2175万,互联网普及率已达71.6%。

因为网络游戏本身的交互性以及近些年来游戏内物品的可交易性,让许多交易平台应运而生。并且由于网络虚拟财产具有财产性,所以一直被游戏用户颇为关注。但由于法律界定方面

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