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2026年数字媒体艺术试卷及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪项不属于数字媒体艺术创作中常用的交互技术?

A.体感交互

B.增强现实

C.线性叙事

D.脑机接口

答案:C

2.在数字图像处理中,用于调整图像整体明暗程度的操作是?

A.色相/饱和度调整

B.曲线调整

C.色彩平衡调整

D.阈值调整

答案:B

3.下列文件格式中,哪种最适合用于保存带有透明背景的静态图像?

A.JPEG

B.BMP

C.PNG

D.GIF

答案:C

4.在三维动画制作流程中,为角色或物体添加骨骼和控制器的步骤称为?

A.建模

B.绑定

C.贴图

D.渲染

答案:B

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