2026年数字媒体艺术试卷及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪项不属于数字媒体艺术创作中常用的交互技术?
A.体感交互
B.增强现实
C.线性叙事
D.脑机接口
答案:C
2.在数字图像处理中,用于调整图像整体明暗程度的操作是?
A.色相/饱和度调整
B.曲线调整
C.色彩平衡调整
D.阈值调整
答案:B
3.下列文件格式中,哪种最适合用于保存带有透明背景的静态图像?
A.JPEG
B.BMP
C.PNG
D.GIF
答案:C
4.在三维动画制作流程中,为角色或物体添加骨骼和控制器的步骤称为?
A.建模
B.绑定
C.贴图
D.渲染
答案:B
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