具身在场与沉浸体验:社交媒体倦怠视角下剧本杀游戏传播研究.pdf

具身在场与沉浸体验:社交媒体倦怠视角下剧本杀游戏传播研究.pdf

具身在场与沉浸体验:社交媒体倦怠视角下剧本杀游戏传播研究

摘要

剧本杀作为一种新兴的角色扮演推理游戏,其流行现象反映了当代青年社交方式的

转变趋势。本研究以社交媒体倦怠为视角,通过深度访谈法和参与式观察法,探讨了线

下剧本杀游戏的传播机制,旨在揭示具身性互动对于重建深度社交体验的核心价值。

研究发现,剧本杀游戏凭借独特的身体在场性与情境沉浸性设计,有效化解了数字

社交带来的信息过载和社交压迫难题。剧本杀游戏的传播动机主要包含环境改变和社交

改变两个维度。在环境层面,技术发展推动社交场景经

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