动漫设计与制作专业游戏动画教学计划实用指南.pdfVIP

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动漫设计与制作专业游戏动画教学计划实用指南.pdf

2021年动漫设计与制作专业〔游戏动画方向〕

人才培养方案

人文艺术系

一.专业培养目标和培养规格

年动漫设计与制作专业游戏动画方向人才培养方案人文艺术系一专业培养目标和培养规格一培养目标本专业培养德智体全面开展具有扎实的游戏设计与制作理论根底知识和实践技能能胜任游戏设计与制作的高技能型人才毕业生应能熟练掌握游戏设计与制作的知识和技能熟悉

〔一〕培养目标

本专业培养德、智、体全面开展,具有扎实的游戏设计与制作理论根底知识和实践技

能,能胜任游戏设计与制作的高技能型人才。毕业生应能熟练掌握游戏设计与制作的知识

和技能,熟悉游戏产业技术行业标准;成为既具有较强的游戏设计、CG动漫设计、二维与

三维动画制作及影视后期制作的能力,又具有一定的艺术表现能力的高技能型人才。

〔二〕培养规格

1.工作范围

本专业毕业生可在各级电视台动漫制作公司、游戏公司、企事业单位、各大传媒、企

业的宣传部门从事三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。

学期周学时分配授课方式及学时考核学期一二三四五六理论实验实实践训考试考查公共基础课程公共必修

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