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- 2026-10-13 发布于江苏
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游戏公司游戏策划产品设计与用户交互体验绩效评估表
部门
员工姓名
岗位名称
直接上级
直接上级职务
考核时间
考核
项目
考核要素
考核内容
标准分
自评
考核人评分
产品设计创新性(30%)
核心玩法创新度
评估其在产品设计中的创新思路是否独特、新颖,对游戏整体体验的提升程度,需结合市场对比与玩家反馈进行综合判定。
10
产品设计创新性(30%)
世界观与美术风格契合度
评估其能否在设计中有效融合世界观与美术风格,确保整体氛围的一致性,需提供具体设计稿与文档作为支撑。
6
产品设计创新性(30%)
系统设计复杂度与平衡性
评估其系统设计是否兼顾深度与易用性,需提供系统架构图与测试数据作为支撑,分析其优化过程中的专业度。
7
产品设计创新性(30%)
任务与活动设计吸引力
评估任务与活动的创新性、趣味性及玩家参与度,需结合玩家调研数据与社区反馈进行综合判定。
5
产品设计创新性(30%)
产品设计文档完整度
评估其文档的规范性、逻辑性和可执行性,需确保设计师与开发团队能够顺利落地设计目标。
2
用户体验优化能力(25%)
交互流程效率提升率
评估其通过优化交互设计,减少玩家操作步骤,提升使用效率的具体成效,需提供优化前后的数据对比。
8
用户体验优化能力(25%)
新手引导清晰度
评估新手引导内容的易懂性、完整性与引导逻辑,需结合玩家首次上手数据与反馈进行综合
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