游戏公司游戏策划产品设计与用户交互体验绩效评估表.docxVIP

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  • 2026-10-13 发布于江苏
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游戏公司游戏策划产品设计与用户交互体验绩效评估表.docx

游戏公司游戏策划产品设计与用户交互体验绩效评估表

部门

员工姓名

岗位名称

直接上级

直接上级职务

考核时间

考核

项目

考核要素

考核内容

标准分

自评

考核人评分

产品设计创新性(30%)

核心玩法创新度

评估其在产品设计中的创新思路是否独特、新颖,对游戏整体体验的提升程度,需结合市场对比与玩家反馈进行综合判定。

10

产品设计创新性(30%)

世界观与美术风格契合度

评估其能否在设计中有效融合世界观与美术风格,确保整体氛围的一致性,需提供具体设计稿与文档作为支撑。

6

产品设计创新性(30%)

系统设计复杂度与平衡性

评估其系统设计是否兼顾深度与易用性,需提供系统架构图与测试数据作为支撑,分析其优化过程中的专业度。

7

产品设计创新性(30%)

任务与活动设计吸引力

评估任务与活动的创新性、趣味性及玩家参与度,需结合玩家调研数据与社区反馈进行综合判定。

5

产品设计创新性(30%)

产品设计文档完整度

评估其文档的规范性、逻辑性和可执行性,需确保设计师与开发团队能够顺利落地设计目标。

2

用户体验优化能力(25%)

交互流程效率提升率

评估其通过优化交互设计,减少玩家操作步骤,提升使用效率的具体成效,需提供优化前后的数据对比。

8

用户体验优化能力(25%)

新手引导清晰度

评估新手引导内容的易懂性、完整性与引导逻辑,需结合玩家首次上手数据与反馈进行综合

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