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- 约 18页
- 2026-10-14 发布于北京
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琥珀
之旅
并非
感谢您《琥珀:之旅》。创作这款游戏对我们来说也是一次,希望您在玩这款
游戏时也会有同样的体验。
这款游戏的想法是在很久以前,在路易斯安那州的一家客栈里构思出来的。这家客栈以闹鬼
而闻名,作为怀疑论者,我们想亲自看看这个名声是否名副其实。几个晚上,我们在旅馆的
客厅里坐到凌晨两点,等待并期待着‘访客’的到来。我们在那些漫长的夜晚里通过互
相讲述鬼故事来打发时间。虽然我们没有真正看到任何鬼魂,但我们确实遇到了一些不同寻
常的事情,并且从这次经历中更加开放地接受了超自然现象的可能性。我们也带着您将在
《琥珀:之旅》中欣赏的故事的大致轮廓离开了那里。
在AMBER:之旅TM的开发过程中,有时我们似乎在自己的里了‘活动’级别
的提升。当我们为第一次的AMBER测试版CD加压时,发现该光盘无法。经过一段时间的
故障排除,我们找到了问题所在。光盘的数据面上,“A‑M‑B‑E‑R”这几个字母被莫名其
妙地以反向的方式刮花了。当然,这张光盘现在被展示在我们的里。另一个奇怪的事
件了我们创建游戏的黄本。就在执行“写入光盘”令那一刻
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