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- 2026-10-16 发布于河南
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虚拟现实技术试题库及答案
一、单项选择题(共20题,每题2分,共40分)
1.被业界公认为“虚拟现实之父”,首次在1989年正式提出“VirtualReality”这一专业术语的学者是
A.莫顿·海利希(MortonHeilig)
B.杰伦·拉尼尔(JaronLanier)
C.伊凡·苏泽兰(IvanSutherland)
D.阿里克桑德·格拉汉姆·贝尔(AlexanderGrahamBell)
答案:B
解析:1989年美国VPL公司创始人杰伦·拉尼尔首次正式提出虚拟现实的通用术语,同时研发出了全球第一台消费级原型VR头显和配套的触觉交互设备,被公认为“虚拟现实之父”。选项A的莫顿·海利希是1962年研发出首款多感官沉浸设备Sensorama的开发者,被称为虚拟现实先驱;选项C的伊凡·苏泽兰是1968年研发出首款头戴式显示设备的计算机图形学之父;选项D为电话发明者,和VR技术无关。
2.虚拟现实技术核心3I特征不包含以下哪一项
A.沉浸感(Immersion)
B.交互性(Interaction)
C.实时性(Real-time)
D.构想性(Imagination)
答案:C
解析:虚拟现实领域公认的核心三大特征为3I体系,即沉浸感、交互性、构想性,实时性属于通用数字交互系统的性能指标,不属于VR特有的核心定义特征。
3.目前消费级VR头显普遍
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