- 1
- 0
- 约6.73千字
- 约 19页
- 2026-10-16 发布于河南
- 举报
虚拟现实技术考试题及答案
一、单项选择题(共15题,每题4分,合计60分)
1.虚拟现实技术的三大核心体验特性(3I特性)不包含以下哪一项:
A.Immersion(沉浸性)B.Interaction(交互性)C.Immediacy(即时性)D.Imagination(构想性)
答案:C
解析:1992年虚拟现实领域学者拉尼尔正式提出VR技术的3I核心框架,分别对应沉浸性、交互性、构想性,即时性不属于VR的基础定义特性,是部分实时交互系统的通用属性。
2.全球第一款具备完整VR交互原型属性的头显设备,1968年由计算机图形学之父伊凡·苏泽兰开发的产品名称是:
A.OculusRiftDK1B.达摩克利斯之剑(TheSwordofDamocles)C.HTCVIVE初代D.View-Master
答案:B
解析:伊凡·苏泽兰1968年开发的该原型设备首次实现了头部位姿追踪、虚拟画面随视角实时调整的核心VR体验,被公认为VR硬件的开山之作,其余选项均为2012年后推出的消费级或商用级VR设备。
3.行业公认的VR系统“运动到光子延迟(MotiontoPhoton,MTP)”安全阈值为多少时,可最大程度避免用户触发晕动症:
A.小于20msB.30ms-50msC.50ms-80msD.大于100ms
答案:A
解析:根据I
原创力文档

文档评论(0)