游戏策划与美术设计师工作成果KPI考核表.docxVIP

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  • 2026-10-16 发布于江苏
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游戏策划与美术设计师工作成果KPI考核表.docx

游戏策划与美术设计师工作成果KPI考核表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入周期

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

游戏设计能力

游戏玩法创新性

30%

创新玩法占比达到20%

评估游戏玩法是否具有创新性,包括游戏机制、游戏规则、游戏故事等方面。

游戏设计能力

游戏平衡性

30%

游戏平衡性评分达到90分

评估游戏在难度、奖励、惩罚等方面的平衡性。

游戏设计能力

游戏剧情设计

30%

剧情设计满意度达到85%

评估游戏剧情的连贯性、吸引力和深度。

游戏设计能力

游戏系统设计

30%

系统设计无重大缺陷

评估游戏各个系统的合理性、易用性和创新性。

游戏设计能力

游戏文档完整性

30%

游戏文档完整率达到100%

评估游戏设计文档的完整性、准确性和可读性。

美术设计能力

美术风格一致性

25%

美术风格一致性评分达到90分

评估美术风格的一致性和适用性。

美术设计能力

角色设计独特性

25%

角色设计满意度达到85%

评估角色设计的独特性和吸引力。

美术设计能力

场景设计合理性

25%

场

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