信息技术——JPEG系统——第6部分:JPEG 360 标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-10-19 发布于山东
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信息技术——JPEG系统——第6部分:JPEG 360 标准立项发展报告.docx

信息技术——JPEG系统——第6部分:JPEG360标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnologies—JPEGsystems—Part6:JPEG360

摘要

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、全景影像及沉浸式媒体技术的迅猛发展,360°全景图像与视频已成为新一代信息交互的核心媒介。为应对全景数据在采集、编码、存储、传输及显示环节中存在的互操作性差、元数据格式不统一等突出问题,国际标准化组织ISO/IECJTC1/SC29(编码音频、图像、多媒体和超媒体信息分技术委员会)基于JPEG系列标准框架,持续推进JPEG360标准化工作。本报告围绕ISO/IEC19566-6:2026《信息技术——JPEG系统——第6部分:JPEG360(第二版)》的立项背景、研制历程、关键技术内容及行业应用前景展开系统论述。该标准通过定义统一的JPEG360元数据体系、坐标系定义及流映射规则,有效解决了多摄像头阵列、拼接算法与终端渲染之间的数据兼容问题,显著降低了全景内容制作与分发的技术门槛。本报告详细介绍了标准的主要技术改进、国内企事业单位的深度参与情况,并对该标准在未来沉浸式媒体生态中的基础性支撑作用进行了展望。报告认为,JPEG360第二版的发布将进一步巩固JPEG系

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