《动画运动规律》教学大纲.docx

《动画运动规律》教学大纲

序号

学习内容

知识学习目标

能力培养目标

学习要求

学时

教学方式

记忆

理解

应用

01

第1章:初识动画制作

理解动态影像形成的视觉暂留原理;

掌握帧速率的概念及电影、电视、动画的帧速率差异;

熟悉一拍一、一拍二、一拍三的含义与应用;

了解运动规律在动画制作中的作用及学习方法。

熟记视觉暂留、帧速率、一拍一/二/三等核心术语;

能说明电影24fps和电视帧速率差异的原因;

能根据动作需求判断选用一拍几的方式,并运用翻页动画体验制作过程。

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4

讲授+案例赏析+创作实践

02

第2章:基础的思维方式

掌握美式动画与日式动画的制作流程及其核心差异;

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