中国地质大学(武汉)《设计思维与创新方法》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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中国地质大学(武汉)《设计思维与创新方法》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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中国地质大学(武汉)《设计思维与创新方法》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

一

二

三

四

总分

得分

一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在游戏设计中,玩法创新和用户留存率是重要的考量因素。以下关于游戏设计的策略,不正确的是?()

A.设计过于复杂和难以掌握的游戏规则B.提供多样化的游戏关卡和挑战C.建立社交互动机制,增加玩家的参与感D.根据玩家的反馈及时优化游戏内容

2、在设计批评中,客观、准确地评价设计作品是重要的能力。以下关于设计批评的标准和方法,哪一项的描述不准确?()()

A.从功能性、美学性、创新性等多个维度对设计作品进行评价

B.结合设计的背景和目标受众,进行有针对性的批评

C.尊重设计师的创意和努力,避免过于主观和片面的评价

D.设计批评只关注作品的表面形式,不需要考虑其背后的设计理念和文化内涵

3、在手机应用界面设计中,按钮的设计要易于操作和识别。以下哪种按钮形状和颜色组合更能吸引用户点击?()

A.圆形绿色按钮B.

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