游戏设计师游戏品质与创意度绩效衡量表.docxVIP

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  • 2026-10-21 发布于江苏
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游戏设计师游戏品质与创意度绩效衡量表.docx

游戏设计师游戏品质与创意度绩效衡量表

姓名

区域/部门

岗位

入职时间

试用期时间

考核时间

出勤情况

病假

事假

旷工

迟到

迟到

早退

事假

旷工

迟到

早退

其他

(天)

考核标准

考核内容

评分标准

上级主管

评分

10分

8分

6分

4分

2分

核心业务成果

游戏版本迭代效率

根据版本迭代周期、功能完善度及上线效率进行评分,周期越短、功能越完善、上线越顺利,得分越高。

核心业务成果

游戏质量达标率

根据测试报告、用户反馈及质量审核结果进行评分,质量达标率越高,得分越高。

核心业务成果

用户留存率提升

根据用户活跃度数据及留存率变化进行评分,留存率提升幅度越大,得分越高。

核心业务成果

游戏上线收益

根据游戏上线后的收入数据及市场反馈进行评分,收入增长幅度越大,得分越高。

核心业务成果

游戏上线周期

根据实际上线时间与计划时间对比,周期越短,得分越高。

创意表现

创意提案数量

根据提案的创新性、可行性及市场潜力进行评分,提案越多,得分越高。

创意表现

创意实施效果

根据创意的实施效果、用户反馈及市场表现进行评分,实施效果越好,得分越高。

创意表现

创意优化建议

根据建议的可行性、实施效果及对游戏质量的提升程度进行评分,建议越有价值,得分越高。

创意表现

创意作品数量

根据作品的原创性、执行质量及市场反响进行评分,作品越多,得分越高。

创意表

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