十五五元宇宙基建:高并发渲染场景下液冷服务器的能效极限挑战.docx

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十五五元宇宙基建:高并发渲染场景下液冷服务器的能效极限挑战

TOC\o1-3\h\z\u22866一、背景与趋势:元宇宙算力需求爆发 2

201771.1“十五五”期间元宇宙基础设施的演进规划 2

322101.2高并发实时渲染对服务器能耗的颠覆性影响 4

32323二、技术瓶颈:传统风冷散热在极限场景下的失效 6

247682.1高密度芯片集群的热密度分布特征分析 6

105692.2风冷系统达到物理散热极限的临界点论证 7

27998三、核心方案:液冷技术在渲染集群中的应用架构 9

161253.1浸没式液冷与冷板式液

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