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- 2026-10-28 发布于云南
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scratch编程竞赛题目及答案
一、选择题(本题型共20题,每题2分,共40分)
1.Scratch的默认舞台坐标原点(0,0)位于舞台的哪个位置?()
A.左上角B.右上角C.正中央D.左下角
2.以下哪个模块属于Scratch的“运动”类别?()
A.B.C.D.
3.点击绿旗运行程序时,通常需要哪个事件模块作为程序的开始?()
A.B.C.D.
4.Scratch中,角色的“旋转方式”不包括以下哪种?()
A.任意旋转B.左右翻转C.不旋转D.上下翻转
5.要让角色在舞台上随机移动,以下哪个模块最适合与“移动10步”配合使用?()
A.B.C.D.
6.以下哪个操作可以复制一个已有的角色?()
A.右键点击角色列表中的角色,选择“复制”
B.直接拖动角色到舞台空白处
C.在“造型”选项卡中复制造型
D.使用“新建角色”按钮
7.“重复执行直到条件”模块属于哪个类别?()
A.控制B.侦测C.运算D.事件
8.要让角色说出“你好!”并持续3秒,应使用哪个模块?()
A.B.C.D.
9.Scratch中,变量的初始值默认为()
A.0B.1C.空
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