小学图形化编程一级创意竞赛初赛摸底真题小学高段.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约4.43千字
  • 约 9页
  • 2026-10-28 发布于山东
  • 举报

小学图形化编程一级创意竞赛初赛摸底真题小学高段.docx

小学图形化编程一级创意竞赛初赛摸底真题小学高段

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(请将正确选项的字母填在括号内)

1.在图形化编程中,如果想让角色向右转90度,应该使用哪个模块?()

A.向左转

B.向右转

C.向上转

D.向下转

2.下列哪个模块是用来让程序等待一定时间的?()

A.重复执行

B.按下空格键

C.等待几秒

D.判断是否碰到猫

3.如果想让角色不停地向前走,应该使用哪个模块组合?()

A.重复执行+向前走

B.按下空格键+向前走

C.判断是否碰到旗子+向前走

D.等待几秒+向前走

4.当我们想要让一个角色每次移动的距离都不一样时,可以借助什么来实现?()

A.重复执行模块

B.变量模块

C.随机数模块

D.按下空格键模块

5.以下哪个模块通常用来表示一个“如果…那么…”的条件判断?()

A.重复执行

B.判断

C.等待几秒

D.添加音效

6.在一个简单的“躲避障碍物”游戏中,当角色碰到障碍物时,希望角色消失,应该使用哪个模块来实现这个条件?()

A.

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档