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- 2026-10-29 发布于上海
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2026年动画设计试卷及答案
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
在动画运动规律中,“挤压与拉伸”原则主要是为了表现动画对象的哪种属性?
A.它主要表现对象受力时发生形变而产生的弹性与体积感。
B.它主要表现对象表面色彩的明暗变化。
C.它主要表现场景空间中的透视纵深感。
D.它主要表现动画中声音节奏的强弱变化。
答案:A
解析:挤压与拉伸是动画运动规律中最基础的原则之一,它通过表现物体在受力过程中发生形态变化的幅度,来有效传达物体的弹性和重量感。正确选项A正是对这一原则核心作用的准确概括。B、C、D选项分别将挤压与拉伸延伸到色彩、透视和声音领域,这些都不是该原则所处理的对象,属于理解上的偏差。
动画制作中的“一拍二”是指什么?
A.它指的是一张完整画稿连续播放两帧画面,以减少绘制张数。
B.它指的是一秒内必须绘制二十四张画稿。
C.它指的是拍摄时将曝光时间设置为两秒。
D.它指的是一张画稿只在放映机中停留一帧。
答案:A
解析:一拍二指同一张画稿被记录为连续两帧,在每秒二十四帧的放映速度下,每秒钟实际只需要十二张画稿。A选项的描述完全正确。B选项实际上描述的是“一拍一”的工作方式;C选项是对相机快门时间的错误理解;D选项与一拍二的含义正好相反。
下列哪一部动画电影出自导演宫崎骏之手,并荣获奥斯卡最佳动画长片奖项?
A.它是《千与千寻》。
B.它是《
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