基于互动装置传统雕塑展示创新设计研究.pdf

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开题报告内容:

一、选题背景和意义

雕塑互动装置设计主要分为两部分,一为雕塑,二为互动装置设计。其中,雕塑由一

位校外的雕塑家进行创作。

1、雕塑创作者背景

雕塑创作者是从广州美术学院的年轻家,作品多以淘气、夸张、“鬼”

态的形像示众,其作品大体上分为两大类,一类是由人形异化但保留着“、人性”

的作品,可称之为“鬼”,另一类则是由动物(如马、狗、羊、蟾蜍等)异化成的作

品,可称为“生灵鬼”。

作品以传统文化中的鬼形象作为载体,表达其对生活、社会、文化的理解,以现

代的形式让人感觉到鬼的可爱、调皮与亲近

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