基于对象的建筑参数化建模方法
建筑信息模型的核心技术是参数建模,建筑信息模型所有的内容都是参数化和相关联的,所以对模型的任何部分进行变更时都能引起相关构件的关联变更,剖视图、施工图、大样图都会自动变更。建筑信息模型允许建筑的设计和图纸编制可以同步,在设计工作进行的同时动态生成项目的相关数据。
(1)基本思想
现阶段BIM设计工具,包括AutodeskRevit的建筑和结构,Bentley建筑及相关产品的集合、Graphisoft的ArchiCAD系列、GehryTechnology的DigitalProjecTM、NemetschekVectorworks等,以及建造阶段的BIM工具,包括TeklaStructures、SDs/2以及Structureworks等,都可以生成基于实体的参数化模型。这些参数化模型的基本理念是:把对象形状因素和其他属性在装配或者局部装配的等级分类上进行定义和控制。一些参数依赖于用户定义的值,另外一些依赖于一些固定的值,形状可以是2D的,也可以是3D的。
在参数化设计中,与传统设计一个建筑构件不同,设计师去定义一个由关系和规则组成控制参数的模型族(ModelFamilies)或者构件类(ElementClass),而建筑构件可以从模型族中生成,但是会根据具体关系和规则的设定不同生成不同模样的构件。定义这样的实体一般用到的参数如“距
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