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- 2026-10-30 发布于福建
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2026年游戏开发岗位专业面试题目
一、编程能力测试(共5题,每题10分,总分50分)
1.题目:游戏物理引擎碰撞检测实现
问题描述:请设计一个简单的2D游戏物理引擎,实现圆形与矩形的碰撞检测。要求:
1.编写伪代码或C++代码实现碰撞检测算法
2.说明碰撞检测的数学原理
3.提出至少两种优化碰撞检测性能的方法
答案要点:
1.伪代码实现:
cpp
functioncheckCollision(circle,rectangle){
//找到圆心到矩形的最近点
closestX=max(rectangle.x,min(circle.x,rectangle.x+rectangle.width));
closestY=max(rectangle.y,min(circle.y,rectangle.y+rectangle.height));
//计算圆心到最近点的距离
distanceX=circle.x-closestX;
distanceY=circle.y-closestY;
distanceSquared=distanceXdistanceX+distanceYdistanceY;
//比较距离与圆半径的平方
returndistanceSquared=
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